Messages récents

Pages: [1] 2 3 ... 10
1
Civilization V / Re : Les articles sur Civilization V
« Dernier message Par Bot le Aujourd'hui à 23:49 »
10 septembre 2010 : IGN

Citer
...In the preview build we have access to, which keep in mind is not a complete version of the game, there's room to invite up to 16 players into a match, and it appears as though you can mix AI opponents with human players. Each can be set on a team depending on how you want to set alliances, and for hosting there are a large number of tweaks that can be made to how a match plays out...


Civilization V Multiplayer Overview
2
Civilization V / Re : Les articles sur Civilization V
« Dernier message Par Bot le Aujourd'hui à 23:17 »
10 septembre 2010 : Kotaku

Citer
...You will be foolish, though. You set your graphics settings low in order to maintain a speedy flow of game, not realizing that you would be turning the pretty fog of war (see up top?) into functional black hexes. The Civ people would rather you show the world nice fog, not black hexes. But, because you are a virtual-world conqueror and because you agree to caption your images — these images were taken from a computer not running Civ V on normal graphical settings, hence the simplified fog (or something) — they will allow you to show your eager readership how you out-Civilized the Americans....


How To Beat Three People At Civilization V Multiplayer
3
Civilization V / Re : Les articles sur Civilization V
« Dernier message Par Bot le Aujourd'hui à 17:14 »
9 septembre 2010 : GameSpot

Citer
...We get a close-up look at Civilization V's extensive editing tools, and then jump into multiplayer with the creators of the game itself and get horribly slaughtered...


Citer
...The worldbuilder itself is remarkably easy to use, since it can generate a new map in a matter of minutes. While you can painstakingly build a giant map tile by tile, you can also use the random map generator to create one of the game's basic map types (Pangaea, archipelago, and so on) and use a paintbrush tool to change any and all of the terrain on the map (so you can add a nice schmear of forest through your pregenerated desert with a single stroke of the mouse)...





Citer
Competitive multiplayer can be a very different experience where military might becomes a lot more important.

etc...

Exclusive Multiplayer and Editing Tools Report
4
Civilization V / Re : Les articles sur Civilization V
« Dernier message Par Bot le Aujourd'hui à 14:33 »
10 septembre 2010 : Rock, Paper, Shotgun 


Citation de: Extrait
RPS: So, you said your goal with Civ V was to streamline it. Not necessarily making it less complex, but making play smoother and more accessible. To that end, I was wondering if instead of swapping squares for hexes, you’d considered swapping squares for a tile-free system where the movement of units is shown by a circle.

JS: It’s something we discussed, but not something we felt comfortable with. Soren Johnson, when he was working on Civ IV, famously stated that Civ is a turn-based game and a tile-based game, and the tiles, he said, were more important than the turns. Which I would actually agree with.

The thing about Civilization is that it’s a big, complex game, but it’s also a game that can be distilled down into very discreet elements. At the beginning of the game you have a settler. Then you tell it what to build. Then what? Then you pick your research. OK. What now? You move your unit. Oh, OK...

Lien : Code To Joy: Jon Shafer On Civilization V
5
Civilization V / Re : Sid Meier's Civilization V Addiction - CivAnon
« Dernier message Par Bot le Aujourd'hui à 13:52 »
Le concours CivAnon en est à sa phase finale. ( Phase de votes )

Rappel : Un concours doté de 2500 $USD était organisé pour les résidents américains
( voir news : http://sgsgames.com/353/civilization5/concours-de-2500/ )


Pour voir les vidéos participantes et voter :
http://apps.facebook.com/civanoncontest/contests/48963/voteable_entries/list?order=recency
6
Civilization V / Re : Démo Live Lundi 13 Septembre
« Dernier message Par Cépalui le Aujourd'hui à 11:27 »
Pour ma part c'est très simple comme aux échecs j'adore les ouvertures (début de partie ).
C'est assez rare quand je fini une game . Bon il est vrai que j'en suis resté à CIV3 :sifflote:
7
Civilization V / Re : Démo Live Lundi 13 Septembre
« Dernier message Par Bot le Hier à 23:35 »
Greg (alias 2K Greg) fait un petit sondage sur le Forum de 2K Games pour savoir qu'elle ère de jeu vous voulez voir dans cette Démo Live. Donc si ça vous dis à vos votes  ;D

Ca se passe là : http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=85607
8
Civilization V / Re : Fourre tout et infos diverses.
« Dernier message Par Bot le Hier à 23:03 »
Ce soir (9 Septembre) durant une émission de radio qui passe entre 9pm et 11pm EDT aura lieu une interview radio de Geoff Knorr et de Michael Curran, (Compositeur et Lead audio director) sur leur travail dans Civilization V, plusieurs musiques de Civilization V serons passés à l'antenne.

EDT = UTC - 4, CEST = UTC +2, 21 + 6 = (10 septembre) entre 3 heures et 5heures du Mat pour les frenchies  :-X

Lien : http://wloy.org/super-power-up-civilization-interview-tonight-9-11p/





Au passage la Bio de Michael Curran : http://www.firaxis.com/company/bios.php?bioid=25



et le site de Geoff Knorr : http://www.geoffknorr.com/VideoGamesInlay.html

Pour ceux qui dormirons comme moi  ;D
Plusieurs extraits de musique de Civilization V sont sur le site de Geoff en libre écoute !

Exemple : Germany - Bismarck (en temps de Paix et temps de Guerre)
<a rel="nofollow" href="http://www.geoffknorr.com/audio/player.swf?playerID=audioplayer1&amp;soundFile=http://www.geoffknorr.com/audio/CivilizationV/Bismarck_Peace.mp3" target="_blank" class="new_win">http://www.geoffknorr.com/audio/player.swf?playerID=audioplayer1&amp;soundFile=http://www.geoffknorr.com/audio/CivilizationV/Bismarck_Peace.mp3</a>
<a rel="nofollow" href="http://www.geoffknorr.com/audio/player.swf?playerID=audioplayer2&amp;soundFile=http://www.geoffknorr.com/audio/CivilizationV/Bismarck_War.mp3" target="_blank" class="new_win">http://www.geoffknorr.com/audio/player.swf?playerID=audioplayer2&amp;soundFile=http://www.geoffknorr.com/audio/CivilizationV/Bismarck_War.mp3</a>


9
Civilization V / Civ 5 Vidéo les nouveautés pas à pas
« Dernier message Par Bot le Hier à 17:07 »
Petite vidéo de 13 minutes par Petter Murray pour nous présenter les nouveautés de Civilization V.


10
Civilization V / Démo Live Lundi 13 Septembre
« Dernier message Par Bot le Hier à 12:38 »
Une démo en Live de Civilization V sera visible pendant deux heures le Lundi 13 Septembre à partir de 1pm PDT (22 Heures en France). Greg de 2K Games nous feras la démo visuelle du lancement d'une partie et de ses paramètres puis chargeras une partie préalablement sauvegardé pour montrer le Gameplay du Jeu. Pendant ce temps là, Garrett Bittner (le Producteur de Civilization V) répondras aux questions.
Cela se déroulera sur le channel 2K Games Live de Ustream



 
Lien de l'info : http://www.civilization5.com/#/community/live_stream
(Merci à Cepalui de l'avoir notifié.)
Pages: [1] 2 3 ... 10

Hiya Noble Visiteur

Sujets récents



Geo Visitors Map