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Messages - Bot

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Civilization V / Re : Re : Les Succès Steam
« le: 17 Oct 2010 à 11:47 »

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L'idée d'agrandir le bouton fin de tour c'est pas mal car sans turn timer il y en a encore qui comprenne pas...

Effectivement  :o

Mais espérons qu'ils ne vont pas nous faire le coup du 1 US$ = 1 € de Steam

Ca serait quand même ballot qu'on paye plus cher nos Age d'or :D

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Civilization V / Re : Re : Les Succès Steam
« le: 16 Oct 2010 à 20:25 »
Bah dans l'encyclopédie de civ il est dit que le palais est une merveille ... donc par supposition ... donc faut que je perde ma capital pour pouvoir reconstruire le palais donc ca sent la parti immortel en faisant attention de ne perdre que la capital

A voir, en gardant cette possibilité là pour la fin ;D



ET aussi je capte pas le succès des mousquetaires un peu compliqué leur descriptif...

NB : J'ai trouver un beug dans civ5 avec la carte immense pas moyen d'avoir plus 70 villes c'est relou

NB2 : Sympa t'as pub pour notepad ++ en même temps il est gratuit et pratique ;)

Oui pour notepad++, puis surtout pas de souci d'encodage avec lui.
Un fichier UTF-8 (sans bom) reste sans bom alors qu'avec d'autre il fini en UTF-8 "normal" voir pire  :-X

Pour les 70 villes, oui espérons qu'ils vont corriger cela rapidement.

Pour le Mousquetaire apparemment de ce que j'en comprend il faut que l'unité Mousquetaire ai deux autres mousquetaire qui ont le bonus de contournement à coté d'elle quand elle tue une unité ennemie.
(A vérifier mais ce dois être cela)

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Civilization V / Re : Re : Les Succès Steam
« le: 16 Oct 2010 à 20:17 »
Autre question Maitre BOT pour le succès toute les merveilles est ce que le palais est considéré comme une merveille ?

ET aussi je capte pas le succès des mousquetaires un peu compliqué leur descriptif...

Alors là, tu me pose une colle  ;D

Je peux même pas regarder car je dois télécharger le jeu vu que mon DD à crasher et ca vas me prendre 3 bon jours  :(


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Civilization V / Re : Re : Les Succès Steam
« le: 16 Oct 2010 à 20:09 »
Normal le jeu ne serai plus synchro avec les autres .... OSS ;) xD

Oui  :-*

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Civilization V / Re : Re : Re : Re : Les Succès Steam
« le: 16 Oct 2010 à 19:54 »
Bonjour,

Il est possible d'en savoir plus sur la correction a faire ? ;)

Salut Yoshi  8-) Je sais pas ca dépends  ;D

Allez si je suis gentil  :D
Alors en fait il faut quitter Civilization V,
puis remplacer 0 par 1 à la ligne CIRCUMNAVIGATE_FREE_MOVES
du fichier GlobalDefines.xml
Qui se trouve dans :
Program Files\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\Assets\Gameplay\XML


( Remettre la valeur sur 0 une fois le succès obtenu surtout ! )




Ensuite relancer Civilization V et jouer en faisant le tour du monde
(je l'ai fait en caravelle sur une carte Terre pour ma part)



Attention : Il ne faut pas oublier de remettre la valeur à 0 du fichier une fois le succès obtenu !

Sinon on s'expose à des soucis si l'on joue en multijoueur !

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Certains nous font partager avec humour ce qu'ils imaginent pour Civ VI :-*


Vue de l'interface (Carte Visa requise) ;D
Par Tupisac

Since Civ 5 is so successful and allowed so many new people to finally understand and enjoy the game - there are already some screenshots from new Civ 6:


D'autres images sont visible sur le sujet First screenshot from Civ VI! de CivFanatics  ;)


Comme cette unité "Marine"  ;D

Strength: 40
Movement: 2
Hammers: 300
Special ability: Old fashion ass kicking
Tech: Tomb Raiding

Civilopedia:

They're ruthless, they're insanely sexy and they're ready to kick some ass. Armed and dangerious - The Marine units are back! They don't fear getting wet, they don't fear getting dirty and they will do whatever you command them to do. No army is complete without the marines.


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Civilization V / Re : Re : Les Succès Steam
« le: 16 Oct 2010 à 12:54 »
La guerre de Cent Ans
Résistez pendant 100 tours ou plus au cours d'une seule et même guerre.

Quelqu'un a réussi la guerre de 100 ans ? Faut déclarer la guerre ou faut subir une guerre de 100 tour ?

Salut et bienvenue  :-*
Je pense que le succès est buggé comme certains autres car il affiche que personne ne l'as eu. (0 %)
En fin de liste sur http://steamcommunity.com/stats/CivV/achievements/?l=french

Dans les Succès buggés, malgré qu'il affiche 0,1% il existe aussi "Magellan" qui ne peux s'avoir qu'en corrigeant un fichier XML   ;)


Edit: 87 pas mal !  :-*

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Civilization V / Podcast 15 : Modding
« le: 11 Oct 2010 à 23:37 »
Episode 15 : Le SDK de Civilization V.

Elizabeth Tobey reçoit Shaun Seckman (Modding Programmer) et, Eric Jordan (Tools Programmer) qui nous parle des outils de modifications du jeu : Le SDK.

 

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Civilization V / Podcast 14 : Victories Galore
« le: 11 Oct 2010 à 23:29 »
Episode 14 : Les victoires.

Elizabeth Tobey reçoit  Jon Shafer (Lead Designer) qui nous parle des conditions de victoires du jeu.

 

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Civilization V / Podcast 13 : The Wonderful World of Wonders
« le: 11 Oct 2010 à 23:21 »
Episode 13 : Les merveilles.

Elizabeth Tobey reçoit  Jon Shafer (Lead Designer) qui nous parle de l'importance des merveilles dans le jeu.

 

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Civilization V / Re : Partagez vos Replays
« le: 10 Oct 2010 à 23:22 »
Je me permet de poster deux victoires d'ilmir (que je remercie pour son aide grace à sa grosse carte) pour exemple du dernier script d'upload :


Victoire Militaire avec Napoléon (par ilmir)

Lien : http://c5r.sgsgames.com/?game=1286660071n


Victoire Culturelle avec Gandhi (par ilmir)

Lien : http://c5r.sgsgames.com/?game=1286728243z

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mes potes m'ont fait la surprise d'une fête d'anniversaire avec civ V version collector (boîte) en cadeau!!!

Chanceux vas  :-* et bon annif :bonheur:

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Gagnant du Concours : Kevan Tucker avec : The Intervention



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Maintenance prévu de Steam Lundi 11 Octobre.

De 4am PT à 8am PT ( 13 heures à 17 heures pour la France )

Beginning at 4:00 am Pacific time Monday October 11th, we will be performing software maintenance on the Steam servers. We expect the resulting downtime to last four hours at most, putting the end of the window at 8:00 am Pacific time.

Some Steam services will be offline during this time. Affected services will include the Steam Community, in-game matchmaking or lobbies, downloading games from Steam content servers, and making purchases from the Steam store. Games that do not rely on Steam matchmaking services should remain playable.

We will work to make this downtime as short as possible. Thank you for your patience!

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