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Civilization V / Civilization V - Version de démonstration
« le: 03 Août 2010 à 18:50 »
Habituellement la version de démonstration des opus Civilization est disponible après la sortie du jeu.
Cette fois elle sera disponible avant
Y'as plus qu'à attendre.
Cette fois elle sera disponible avant

Y'as plus qu'à attendre.

Les villes se développent suivant les terrains qui les entourent. Leurs citoyens vont travailler la terre, récolter de la nourriture, produire de l'or, des marteaux, de la science etc... sur les cases qui sont dans un rayon de trois cases autour de la vile et qui sont dans la frontière culturelle. Aussi, une seule ville à la fois peut travailler sur une même case, il conviens donc de penser à cela si on veux faire des villes proches les unes des autres.
Specialists are citizens who have been assigned to work in a building constructed in their city. There are four kinds of specialists: Scientists, Merchants, Artists, and Engineers. A Library, for example, allows one or two citizens to be assigned to work in the building as Scientist specialists. Not all buildings allow specialists to be assigned to them.
A city is more than a bunch of homes. It contains schools and libraries, markets and granaries, banks and barracks. Buildings represent the improvements and upgrades that you make in a city. Buildings can increase the city’s rate of growth, can speed production, can increase the science of a city, can improve its defenses, and can do lots of other good things as well.
As a city gains culture, it will acquire additional tiles in the surrounding unclaimed territory. The faster it gains culture, the faster its territory will grow. Each city acquires territory depending upon its own cultural output. When it reaches a certain level, it will “claim” a new tile (if any are available.)




Sid Meier prends la parole lors du GDC 2010 pour nous présenter ce que seras Civilization 5.