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Jeux => Civilization V => Discussion démarrée par: Bot le 10 Juil 2010 à 23:49

Titre: Les Podcast Officiels de Civilization V
Posté par: Bot le 10 Juil 2010 à 23:49
Fil de discussions sur les Podcasts officiels de Firaxis - Civilization 5.

Les Podcasts sont écoutable (en anglais) sur le site officiel de Civilization V : Civilization5.com (http://www.civilization5.com/#/community/podcasts)

Liste des Podcasts :

Les transcriptions (en anglais) sont mises en Spoiler pour pouvoir être traduites facilement via des outils de traductions comme ceux de google. (ce qui n'est pas possible sur leur site)
Titre: Podcast 1 : Welcome to Civilization V
Posté par: Bot le 11 Juil 2010 à 00:04
(http://sgsgames.com/up/images/podcast.jpg)Episode 1 : Bienvenue à Civilization V

L’équipe de développement Firaxis nous présente le dernier né de la célèbre franchise et nous en dit un peu plus sur l’histoire du jeu et les éléments clés de la conception de Civilization V.

 
Titre: Podcast 2 : The Art of Civilization V
Posté par: Bot le 11 Juil 2010 à 01:45
(http://sgsgames.com/up/images/podcast.jpg)Episode 2 : Le graphisme de Civilization V

Dans ce deuxième podcast, Elizabeth reçois Dorian Newcomb ( Lead Artist ) et Arne Schmidt ( Building and Structures Lead ) pour discuter autour de l'apparence et de l'interface du jeu.

 
Titre: Podcast 3 : Characters in Civilization V
Posté par: Bot le 11 Juil 2010 à 01:52
(http://sgsgames.com/up/images/podcast.jpg)Episode 3 : Les personnages de Civilization V

Elizabeth, Brian Busatti (Lead Modeler and Environment Artist), Chris Hickman (Lead Animator) parlent des personnages de Civilization V et comment ils ont essayé de les rendre plus interactifs, plus plausible et plus réalistes que dans les précédentes éditions.

 
Titre: Podcast 4 : A Believable World
Posté par: Bot le 11 Juil 2010 à 01:56
(http://sgsgames.com/up/images/podcast.jpg)Episode 4 : Une immersion sonore plus réaliste

Elizabeth s'assoie avec l'équipe de développement pour parler des sons et musiques de Civilization V et comment ils espèrent donner plus de vie au jeu et d'immersion au joueur en faisant une ambiance sonore plus globale que dans les précédentes versions.

 
Titre: Podcast 5 : All About the Engine
Posté par: Bot le 17 Juil 2010 à 19:45
(http://sgsgames.com/up/images/podcast.jpg)Episode 5 : Un nouveau moteur pour le jeu, mais pourquoi ?

Elizabeth parle avec une partie de l'équipe qui a créé le nouveau moteur du jeu afin d’expliquer pourquoi ils ont préféré créer un nouveau moteur plutôt que de se servir de l'existant.

 
Titre: Podcast 6 : The User Interface
Posté par: Bot le 27 Juil 2010 à 12:41
(http://sgsgames.com/up/images/podcast.jpg)Episode 6 : L'interface utilisateur

Elizabeth recois Mark Myer, le programmeur de l'U.I.,  et Russel Vicaro, le graphiste de l'U.I. qui nous parlent du comment et du pourquoi l'interface utilisateur ( U.I ) est une des parties fondamentale du jeu.


 
Titre: Podcast 7 : Battles and Gameplay Galore
Posté par: Bot le 27 Août 2010 à 23:46
(http://sgsgames.com/up/images/podcast.jpg)Episode 7 : Batailles et Combats

Ed Beach ( Lead AI et Gameplay Programmer ), et Jon Shafer ( Lead Designer ), parlent avec Elizabeth d'un des aspects les plus importants du gameplay de Civilization : Les Batailles et Combats.


 
Titre: Podcast 8 : In-Game AI
Posté par: Bot le 08 Sep 2010 à 10:28
(http://sgsgames.com/up/images/podcast.jpg)Episode 8 : L'I.A. de Civilization V.

Elizabeth Tobey reçois Scott Lewis (Gameplay Programmer), Ed Beach (Lead Gameplay Programmer), et Brian Wade (Lead Programmer), pour nous parler de l'I.A. de Civilization V.


 
Titre: Podcast 9 : What Are City-States?
Posté par: Bot le 17 Sep 2010 à 09:30
(http://sgsgames.com/up/images/podcast.jpg)Episode 9 : Que sont les cités-États ?

Elizabeth Tobey reçoit Pete Murray (Marketing Associate) et, Jon Shafer (Lead Designer) pour nous parler des cités-Etats.

 
Titre: Podcast 10 : Social Policies in Civilization V
Posté par: Bot le 18 Sep 2010 à 11:19
(http://sgsgames.com/up/images/podcast.jpg)Episode 10 : Les doctrines sociales

Elizabeth Tobey reçoit  Jon Shafer (Lead Designer) pour nous parler des doctrines sociales.

 
Titre: Podcast 11 : The Civilopedia and Tech Tree
Posté par: Bot le 18 Sep 2010 à 11:26
(http://sgsgames.com/up/images/podcast.jpg)Episode 11 : La Civilopédia et l'arbre technologique

Elizabeth Tobey reçoit  Jon Shafer (Lead Designer) et Brian Wade (Lead Programmer) pour nous parler de la Civilopédia et de l'arbre technologique.

 
Titre: Podcast 12 : People You’ll Meet
Posté par: Bot le 18 Sep 2010 à 11:38
(http://sgsgames.com/up/images/podcast.jpg)Episode 12 : Les personnages qui nous aiderons...

Elizabeth Tobey reçoit  Scott Lewis (Gameplay Programmer) et Jon Shafer (Lead Designer) pour nous parler des personnages à même de nous aider à conquérir le monde.

 
Titre: Podcast 13 : The Wonderful World of Wonders
Posté par: Bot le 11 Oct 2010 à 23:21
(http://sgsgames.com/up/images/podcast.jpg)Episode 13 : Les merveilles.

Elizabeth Tobey reçoit  Jon Shafer (Lead Designer) qui nous parle de l'importance des merveilles dans le jeu.

 
Titre: Podcast 14 : Victories Galore
Posté par: Bot le 11 Oct 2010 à 23:29
(http://sgsgames.com/up/images/podcast.jpg)Episode 14 : Les victoires.

Elizabeth Tobey reçoit  Jon Shafer (Lead Designer) qui nous parle des conditions de victoires du jeu.

 
Titre: Podcast 15 : Modding
Posté par: Bot le 11 Oct 2010 à 23:37
(http://sgsgames.com/up/images/podcast.jpg)Episode 15 : Le SDK de Civilization V.

Elizabeth Tobey reçoit Shaun Seckman (Modding Programmer) et, Eric Jordan (Tools Programmer) qui nous parle des outils de modifications du jeu : Le SDK.