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Jeux => Civilization V => Discussion démarrée par: Bot le 30 Juil 2010 à 14:37

Titre: Avoir des citoyens heureux.
Posté par: Bot le 30 Juil 2010 à 14:37
(http://downloads.2kgames.com/civ5/site13/images/features/feature_img.jpg)
Traduction perso de  community/feature_happiness (http://www.civilization5.com/#/community/feature_happiness)

Pour les fans des anciennes versions de la série, vous remarquerez que le bonheur a été un peu révisé dans Civilisation V. En particulier, le bonheur est maintenant une valeur globale à tout l'empire, et non plus une valeur propre à chaque ville.



Résumé :

Le bonheur est une mesure de la satisfaction de vos citoyens. En règle générale, plus votre population grandi, plus le malheur grandi. Une population malheureuse ne croît pas très rapidement, et avoir une population très malheureuse aura une incidence sur la combattivité de vos armées.



Causes et effets  :

Suivant le niveau de difficulté du jeu que vous sélectionnez, le nombre d'heureux pour votre civilisation varie et ce nombre vas commencer à décliner dès que vous aurez construit votre première ville.

Ci-dessous une liste de ce qui donne des heureux ou des malheureux.




A propos :

Il existe deux niveaux de malheur. Aucun des deux n'est très agréable.

Lorsque votre bonheur est négatif et que l'icône de votre bonheur a l'air triste, la population est malheureuse. Le taux de croissance d'une population malheureuse est considérablement ralenti (25% de ce qu'il devrais être sans malheur), mais il n'y a pas d'autres effets.

Lorsque votre bonheur est négatif et que l'icône de votre bonheur est en colère, la population est très malheureuse. Si votre population est très malheureuse, vos villes cessent complètement de croître, vous ne pouvez pas construire de nouveaux colons, et vos unités militaires ont une pénalité de combat.

N'oubliez pas que le malheur n'est pas permanent et que vous pouvez toujours augmenter le bonheur de vos citoyens via les méthodes décrites ci-dessus.
Titre: Re : Avoir des citoyens heureux.
Posté par: Cépalui le 31 Juil 2010 à 12:00
Citer
une incidence sur la combattivité de vos armées.

Voilà quelque chose de vraiment nouveau .

Je n'ai pas trop apprécier la corruption galopante des villes trop loin du centre dans les autres versions .

Je vais regardé ton thread d'un peu plus près .