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Ils parlent quelque part de comment vont être gérés les unités aérienne.
En parallèle sont sortis celles de la concurrence gamekult http://www.gamekult.com/articles/A0000086390/jeuxvideo.com http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013203-civilization-v-preview.htm
Civilization V se déroule sur des cartes à échelle plus réduite, où les différents peuples sont, dès le départ, plus proches les uns des autres et où la géopolitique, définie précocement, ne variera plus guère que par les armes.
Techniquement, cela veut dire qu'il nous faut organiser un placement stratégique dès lors que l'on veut verser le sang, en faisant bien attention à ne pas finir à la queue leu leu dans un canyon sous peine de se faire cueillir sans problème par des ennemis pourtant moins nombreux. On notera aussi une influence nettement plus importante des bonus et malus octroyés par le terrain foulé lors des batailles et l'on prendra vraiment bien soin à ne pas attaquer un adversaire retranché derrière une rivière ou perché sur une colline. Les effectifs mobilisés dans les conflits ont également été réduits, et il sera vraiment rare d'ériger une armée comptant plus d'une dizaine d'unités à la fois.
Un passage de la preview de JeuxVideo.com fait peur :A Civilization IV je jouais déjà à 4 sur des cartes taille normal ( heureusement qu'on peux choisir combien de civ on veux sur tel ou tel carte ) alors là j'ose pas imaginer ( quoi qu'avec le système de combat revu ca change la donne )
Ils parlent quelque part de comment vont être gérés les unités aérienne.Je viens d'en voir une sur ce screenshot donc je me demande ??