Auteur Sujet: Les Podcast Officiels de Civilization V  (Lu 464 fois)

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Les Podcast Officiels de Civilization V
« le: 10 Juil 2010 à 23:49 »
Fil de discussions sur les Podcasts officiels de Firaxis - Civilization 5.

Les Podcasts sont écoutable (en anglais) sur le site officiel de Civilization V : Civilization5.com

Liste des Podcasts :

SGS Games, les News Civilization V, Spore, DarkSpore. d'un Bot.
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Podcast 1 : Welcome to Civilization V
« Réponse #1 le: 11 Juil 2010 à 00:04 »
Episode 1 : Bienvenue à Civilization V

L’équipe de développement Firaxis nous présente le dernier né de la célèbre franchise et nous en dit un peu plus sur l’histoire du jeu et les éléments clés de la conception de Civilization V.

 
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Podcast 2 : The Art of Civilization V
« Réponse #2 le: 11 Juil 2010 à 01:45 »
Episode 2 : Le graphisme de Civilization V

Dans ce deuxième podcast, Elizabeth reçois Dorian Newcomb ( Lead Artist ) et Arne Schmidt ( Building and Structures Lead ) pour discuter autour de l'apparence et de l'interface du jeu.

 
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Podcast 3 : Characters in Civilization V
« Réponse #3 le: 11 Juil 2010 à 01:52 »
Episode 3 : Les personnages de Civilization V

Elizabeth, Brian Busatti (Lead Modeler and Environment Artist), Chris Hickman (Lead Animator) parlent des personnages de Civilization V et comment ils ont essayé de les rendre plus interactifs, plus plausible et plus réalistes que dans les précédentes éditions.

 
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Podcast 4 : A Believable World
« Réponse #4 le: 11 Juil 2010 à 01:56 »
Episode 4 : Une immersion sonore plus réaliste

Elizabeth s'assoie avec l'équipe de développement pour parler des sons et musiques de Civilization V et comment ils espèrent donner plus de vie au jeu et d'immersion au joueur en faisant une ambiance sonore plus globale que dans les précédentes versions.

 
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Podcast 5 : All About the Engine
« Réponse #5 le: 17 Juil 2010 à 19:45 »
Episode 5 : Un nouveau moteur pour le jeu, mais pourquoi ?

Elizabeth parle avec une partie de l'équipe qui a créé le nouveau moteur du jeu afin d’expliquer pourquoi ils ont préféré créer un nouveau moteur plutôt que de se servir de l'existant.

 
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Podcast 6 : The User Interface
« Réponse #6 le: 27 Juil 2010 à 12:41 »
Episode 6 : L'interface utilisateur

Elizabeth recois Mark Myer, le programmeur de l'U.I.,  et Russel Vicaro, le graphiste de l'U.I. qui nous parlent du comment et du pourquoi l'interface utilisateur ( U.I ) est une des parties fondamentale du jeu.


 
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Podcast 7 : Battles and Gameplay Galore
« Réponse #7 le: 27 Août 2010 à 23:46 »
Episode 7 : Batailles et Combats

Ed Beach ( Lead AI et Gameplay Programmer ), et Jon Shafer ( Lead Designer ), parlent avec Elizabeth d'un des aspects les plus importants du gameplay de Civilization : Les Batailles et Combats.


 
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