Auteur Sujet: Les Civilisations  (Lu 2175 fois)

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Les Civilisations
« le: 09 Août 2010 à 14:48 »
LES CIVILISATIONS DANS CIVILIZATION V
( mis à jour le 29/09/2010 )


Allemagne
Dirigeant : Otto Von Bismarck
Capacité spéciale : Furor teutonicus
Unité spéciale : Lansquenet (Remplace le Piquier)
Unité spéciale : Panzer (Remplace le Char)

Destruction d'un camp barbare = 50% de chance de gagner 25 or et qu'une unité barbare rejoigne vos rangs.

Villes par ordre de créations : Berlin, Hambourg, Munich, Cologne, Francfort, Essen, Dortmund, Stuttgart, Düsseldorf, Brême, Hanovre, Duisburg, Leipzig, Dresde, Bonn, Bochum, Bielefeld, Karlsruhe, Gelsenkirchen, Wiesbaden, Münster, Rostock, Chemnitz, Brunswick, Halle, Mönchengladbach, Kiel, Wuppertal, Fribourg, Hagen, Erfurt, Kassel, Oberhausen, Hamm, Saarbrücken, Krefeld, Potsdam, Solingen, Osnabrück, Ludwigshafen, Leverkusen, Oldenburg, Neuss, Mülheim, Darmstadt, Herne, Wurzbourg, Recklinghausen, Goettingen, Wolfsburg, Coblence, Hildesheim, Erlangen



Angleterre
Dirigeant : Elisabeth I
Capacité spéciale : Le soleil ne se couche jamais
Unité spéciale : Archer long (remplace Arbalétrier)
Unité spéciale : Navire de ligne (remplace la Frégate)

+2 de Mouvements pour les unités marines.

Villes par ordre de créations : Londres, York, Nottingham, Hastings, Canterbury, Coventry, Warwick, Newcastle, Oxford, Liverpool, Douvres, Brighton, Norwich, Leeds, Reading, Birmingham, Richmond, Exeter, Cambridge, Gloucester, Manchester, Bristol, Leicester, Carlisle, Ipswich, Portsmouth, Berwick, Bath, Mumbles, Southampton, Sheffield, Salisbury, Colchester, Plymouth, Lancaster, Blackpool, Winchester, Hull



Arabie
Dirigeant : Hârûn ar-Rachîd
Capacité spéciale : Caravanes commerciales
Unité spéciale : Archers méharistes (remplace les Chevaliers)
Edifice spécial : Bazar (remplace le Marché)

+1 Or par route commerciale.
Ressources Pétrole : + 100%

Villes par ordre de créations : La Mecque, Médine, Damas, Bagdad, Najran, Kufah, Basra, Khurasan, Anjar, Fustat, Aden, Yamama, Muscat, Mansourah, Boukhara, Fès, Chiraz, Merw, Balkh, Mosul, Aydab, Bayt Ras, Suhar, Taif, Hama, Tabouk, Sana'a, Shihr, Tripoli, Tunis, Kairouan, Alger, Oran, Tangier, Casablanca, Marrakech



Aztèques
Dirigeant : Moctezuma
Capacité spéciale : Sacrifiés propitiatoires
Unité spéciale : Jaguar (remplace le Guerrier)
Edifice spécial : Chinampa (remplace le Moulin à eau)

Culture : + 3 Pts de culture pour chaque unités ennemies détruites (barbares y compris).

Villes par ordre de créations : Tenochtitlan, Teotihuacanas, Tlatelolco, Texcoco, Tlaxcala, Calixtlahuaca, Xochicalco, Tlacopan, Atzcapotzalco, Tzintzuntzen, Malinalco, Tula, Tamuin, Teayo, Cempoala, Chalco, Tlalmanalco, Ixtapaluca, Huexotla, Tepexpan, Tepetlaoxtoc, Chiconautla, Zitlaltepec, Coyotepec, Tequixquiac, Jilotzingo, Tlapanaloya, Tultitan, Ecatepec, Coatepec, Chalchiuites, Chiauhita, Chapultepec, Itzapalapa, Ayotzinco, Iztapam



Chine
Dirigeant : Wu Zetian
Capacité spéciale : L'art de la guerre
Unité spéciale : Cho-Ko-Nu (remplace Arbalétrier)
Edifice spécial : Fabrique de papier (remplace Bibliothèque)

Vitesse d'apparition de Généraux illustres plus rapide.

Villes par ordre de créations : Pékin, Shanghai, Guangzhou, Nanjing, Xian, Chengdu, Hangzhou, Tianjin, Macau, Shandong, Kaifeng, Ningbo, Baoding, Yangzhou, Haerbin, Chongqing, Loyang, Kunming, Taipei, Shenyang, Taiyuan, Tainan, Dalian, Lijiang, Wuxi, Suzhou, Maoming, Shaoguan, Yangjiang, HeYuan, Liaoning, Hubei, Gansu, Huangshi, masculine:vowel, Yingtan, Xinyu, Xinzheng, Handan, Dunhuang, Gaoyu, Nantong, Weifang, Xikang



Egypte
Dirigeant : Ramsès II
Capacité spéciale : Bâtisseurs de monuments
Unité spéciale : Char de guerre (remplace Archer sur Char)
Edifice spécial : Tombeau (remplace le Temple)

Vitesse de constructions des merveilles : + 20%.

Villes par ordre de créations : Thèbes, Memphis, Héliopolis, Éléphantine, Alexandrie, Pi-Ramsès, Gizeh, Byblos, Akhetaton, Hiéraconpolis, Abydos, Asyut, Avaris, Lisht, Bouto, Edfou, Pithom, Busiris, Kahun, Athribis, Mendès, El-Ashmunein, Tanis, Bubastis, This, Oryx, Sebennytos, Akhmim, Karnak, Louxor, El Kab, Armant, Balat, El-Lahun, Kom Medinet Gourob, Hawara, Dashour, Raqote, Damanhur, Merimde, Abousir, Héracléopolis, Akoris, Beni-Hassan, Tasa, Badari, Hermopolis, El-Amrah, Négade, Koptos, Hermonthis, Ombos, Aniba, Soleb, Semna, Amara



Etats-Unis
Dirigeant : George Washington
Capacité spéciale : Destinée manifeste
Unité spéciale : B17 (remplace Bombardier)
Unité spéciale : Minutemen (remplace Arquebusier)

Vision des unités terrestres : +1 Case
Prix d'achat de cases : -25%

Villes par ordre de créations : Washington, New York, Boston, Philadelphie, Atlanta, Chicago, Seattle, San Francisco, Los Angeles, Houston, Portland, Saint-Louis, Miami, Buffalo, Detroit, Nouvelle-Orléans, Baltimore, Denver, Cincinnati, Dallas, Memphis, Cleveland, Kansas City, San Diego, Richmond, Las Vegas, Phoenix, Albuquerque, Minneapolis, Pittsburgh, Oakland, Tampa Bay, Orlando, Tacoma, Santa Fé, Olympia, Hunt Valley, Springfield, Palo Alto, Centralia, Spokane, Jacksonville, Savannah, Charleston, San Antonio, Omaha, Birmingham, Honolulu, Anchorage, Sacramento, Salt Lake City, Reno, Boise, Milwaukee, Santa Cruz, Monterrey, Santa Monica, Little Rock, Columbus, Le Bam



France
Dirigeant : Napoléon Bonaparte
Capacité spéciale : Ancien régime
Unité spéciale : Légion étrangère (remplace Infanterie)
Unité spéciale : Mousquetaire  (remplace Arquebusier)

Culture : +2 Pts par ville ( obsolète lors de la découverte de la vapeur )

Villes par ordre de créations : Paris, Orléans, Lyon, Troyes, Tours, Marseille, Chartres, Avignon, Rouen, Grenoble, Dijon, Amiens, Cherbourg, Poitiers, Toulouse, Bayonne, Strasbourg, Brest, Bordeaux, Rennes, Nice, Saint-Etienne, Nantes, Reims, Le Mans, Montpellier, Limoges, Nancy, Lille, Caen, Toulon, Nîmes, Le Havre, Lourdes, Carcassonne, Cannes, Aix-en-Provence, La Rochelle, Bourges, Calais



Grèce
Dirigeant : Alexandre
Capacité spéciale : Ligue hellénique
Unité spéciale : Cavalerie des Compagnons (remplace le Cavalier)
Unité spéciale : Hoplite (remplace le Lancier)

Pertes d'influence sur les Cités-Etats : -25%
Taux de récupération d'influence sur les Cités-Etats : +50%

Villes par ordre de créations : Athènes, Sparte, Corinthe, Argos, Knossos, Mycènes, Pharsalos, Éphèse, Halicarnasse, Rhodes, Erétrie, Pergame, Milet, Mégare, Phocea, Sicyon, Tirynthe, Samos, Mytilène, Chios, Paros, Tégée, Élis, Syracuse, Héracléa, Gortyne, Chalcis, Pylos, Pella, Naxos, Sicyon, Smyrne, Larissa, Apollonia, Messène, Orchomène, Ambracie, Cos, Cnide, Amphipolis, Patras, Lamía, Nauplie, Apolyton



Inde
Dirigeant : Gandhi
Capacité spéciale : Croissance démographique
Unité spéciale : Éléphant de guerre (remplace l'Archer sur char)
Edifice spécial : Fort monghol  (remplace le Château)

+ de Mécontentement du au nombre de ville mais mécontentement du au nombre de citoyens divisé par deux. (Faire moins de villes mais plus grande)

Villes par ordre de créations : Delhi, Bombay , Vijayawada, Pâtaliputra, Varanasi, Agrâ, Calcutta, Lahore, Bangalore, Hyderabad, Madurai, Ahmedabad, Kolhapur, Prayâga, Ayodhya, Indraprastha, Mathura, Ujjain, Kalburgi, Jaunpur, Rajagriha, Shravasti , Tlapanaloyan, Thanjavur, Bodhgayâ, Kusinâgar, Amaravati, Gaur, Gwâlior, Jaipur, Karachi



Iroquois
Dirigeant : Hiawatha
Capacité spéciale : Le grand sentier de la guerre
Unité spéciale : Guerrier mohawk (remplace le Spadassin)
Edifice spécial : Longère (remplace l'Atelier)

Les unités se déplacent sur les forêts et jungles comme s’il s’agissait de routes lorsqu’elles sont en territoire allié.

Villes par ordre de créations : Onondaga , Osininka, Rivière Grand, Akwesasne, Buffalo Creek, Brantford, Montréal, Genesee , Lac de Canandaigua, Lac Simcoe, Rivière Grand, Salamanque, Gowanda, Buffalo, Cuba, Akron, Kanesatake, Ganienkeh, Château de Cayuga, Chondote, Canajoharie, Nedrow, Syracuse, Lac Oneida, Kanonwalohale, Green Bay, Southwold, Vallée de la Mohawk, Schoharie, Baie de Quinte, Kahnawake, Kanatsiokareke, Tyendinaga, Hahta



Japon
Dirigeant : Nobunaga Oda
Capacité spéciale : Bushido
Unité spéciale : Samouraï (remplace le Spadassin à épée longue)
Unité spéciale : Zéro (remplace le Chasseur)

Même blessées, les unités combattent à pleine puissance. 

Villes par ordre de créations : Kyoto, Osaka, Tokyo, Satsuma, Kagoshima, Nara, Nagoya, Izumo, Nagasaki, Yokohama, Shimonoseki, Matsuyama, Sapporo, Hakodate, Ise, Toyama, Fukushima, Suo, Bizen, Echizen, Izumi, Omi, Echigo, Kozuke, Sado, Kobe, Nagano, Hiroshima, Takayama, Akita, Fukuoka, Aomori, Kamakura, Kochi, Naha



Ottoman
Dirigeant : Soliman le Magnifique
Capacité spéciale : Barbaresques
Unité spéciale : Janissaire (remplace l'Arquebusier)
Unité spéciale : Spahi (remplace le Lancier)

50% de chance de recevoir 25 Or et de rallier une unité barbare navale à vos troupes lorsque en détruisez une.

Villes par ordre de créations : Istanbul, Edirne, Ankara, Bursa, Konya, Samsun, Gaziantep, Diyarbakir, Izmir, Kayseri, Malatya, Mersin, Antalya, Zonguldak, Denizli, Oidu, Mugla, Eskisehir, Inebolu, Sinop, Adana, Tarsus, Artvin , Bodrum, Eregli, Silifke , Sivas, Amasya, Marmaris, Trabzon, Erzurum, Urfa, Izmit, Afyon, Bitlis, Marmaris



Perse
Dirigeant : Darius
Capacité spéciale : Héritage achéménide
Unité spéciale : Immortel (remplace le Lancier)
Edifice spécial : Cour des Satrapes (remplace la Banque)

Durée de l'Age d'or : +50%
(Les unités reçoivent un bonus de mouvement et de puissance d’attaque et de défense de 10% pendant les âges d'or).

Villes par ordre de créations : Persépolis, Pasargades, Susa, Ecbatane, Tarsus, Gordium, Bactra, Sardis, Ergili, Dariush Kabir, Ghulaman, Zohak, Istakhr, Jinjan, Borazjan, Herat, Dakyanus, Bampur, Tureng Tepe, Rey, Chiraz, Tushpa, Hasanlu, Gabae, Merv, Behistun, Kandahar, Altin Tepe, Bunyan, Charsadda, Ura Tyube, Dura Europos, Aleppo, Qatna, Kaboul, Capisa, Kyreskhata, Marakanda, Peshawar, Van, Pteira, Archada, Artakoana, Aspabota, Autiyara, Bagastana, Baxtri, Darmasa, Daphnai, Drapsaka, Eion, Gandutava, Gaugamela, Harmozeia, Hecatompylos, Izata, Kampada, Kapisa, Karmana, Kounaxa, Kuganaka, Nautaka, Paishiyauvada, Patigrbana, Phrada



Rome
Dirigeant : Augustus César
Capacité spéciale : La gloire de Rome
Unité spéciale : Balliste (remplace la Catapulte)
Unité spéciale : Légion (remplace le Spadassin)

Vitesse de construction des bâtiments de vos villes : +25% si il existent déjà dans Rome, votre capitale.

Villes par ordre de créations : Rome, Antium, Cumae, Neapolis, Ravenna, Arretium, Mediolanum, Arpinum, Circei, Setia, Satricum, Ardea, Ostia, Velitrae, Viroconium, Tarentum, Brundisium, Caesaraugusta, Caesarea, Palmyra, Signia, Aquileia, Clusium, Sutrium, Cremona, Placentia, Hispalis, Artaxata, Aurelianorum, Nicopolis, Londinium, Eburacum, Gordion, Agrippina, Lugdunum, Vérone, Corfinium, Trêves, Sirmium, Augustadorum, Bagacum, Lauriacum, Teurnia, Curia, Fregellae, Alba Fucens, Sora, Interrama, Suessa, Saticula, Luceria, Arminium, Sena Gallica, Castrum Novum, Hadria



Russie
Dirigeant : Catherine II
Capacité spéciale : Mère Russie
Unité spéciale : Cosaque (remplace la Cavalerie)
Edifice spécial : Krepost (remplace la Caserne)

Ressources Stratégiques : + 1 Marteau
Ressources Cheval, Fer, Uranium : + 100%

Villes par ordre de créations : Moscou, St Petersbourg, Novgorod, Rostov, Yaroslavl, Yekaterinburg, Yakoutsk, Vladivostok, Smolensk, Orenbourg, Krasnoyarsk, Khabarovsk, Bryansk, Tver, Novossibirsk, Magadan, Mourmansk, Irkoutsk, Chita, Samara, Arkhangelsk, Chelyabinsk, Tobolsk, Vologda, Omsk, Astrakhan, Koursk, Saratov, Tula, Vladimir, Perm, Voronéje, Pskov, Staraya Russa, Kostroma, Nijni Novgorod, Souzdal, Magnitogorsk



Siam
Dirigeant : Ramkhamhaeng
Capacité spéciale : Le père règne sur ses enfants
Unité spéciale : Éléphant de Naresuan (remplace le Chevalier)
Edifice spécial : Wat (remplace l'Université)

+50% de culture et de nourriture offerte par les cités-Etats.

Villes par ordre de créations : Sukhothaï, Si Satchanalai, Muang Saluang, Lampang, Phitsanulok, Kamphaeng Phet, Nakhon Chum, Vientiane, Nakhon Si Thammarat, Martaban, Nakhon Sawan, Chainat, Luang Prabang, Uttaradit, Chiang Thong, Phrae, Nan, Tak, Suphanburi, Hamsawaddy, Thawaii, Ayutthaya, Taphan Hin, Uthai Thani, Lopburi, Ratchasima, Ban Phai, Locus, Khon Kaen, Surin



Songhaï
Dirigeant : Askia
Capacité spéciale : Seigneur de guerre riverain
Unité spéciale : Cavalier mandékalou (remplace le Chevalier)
Edifice spécial : Mosquée pyramidale d'adobe (remplace le Temple)

Pillage de villes et destructions de campements barbares : Or x3
Les unités sur les cases mer peuvent se défendre.

Villes par ordre de créations : Gao, Tombouctou, Djenné, Teghazza, Tondibi, Koumbi Saleh, Koukia, Oualata, Tegdaoust, Argungu, Gando, Kebbi, Boussa, Mopti, Bamako, Wa, Kayes, Aoudaghost, Ouadane, Dakar, Tadamakat, Tekedda, Kano, Agadez, Niamey, Torodi, Ouatagouna, Dori, Bamba, Ségou



( Version " Deluxe " uniquement )

Babylone
Dirigeant : Nabuchodonosor II
Capacité spéciale : Ingéniosité
Unité spéciale : Archer babylonien (remplace l'Archer)
Edifice spécial : Murs de Babylone (remplace les Remparts)

Un savant illustre gratuit lorsque vous découvrez l'écriture.
Vous obtenez des savants illustres deux fois plus rapidement.


Villes par ordre de créations : Babylone, Akkad, Dûr-Kurigalzu, Nippur, Borsippa, Sippar, Opis, Mari, Shushan, Eshnunna, Ellasar, Erech, Kutha, Sirpurla, Nerebtum, Assur, Ninive, Nimrud, Arbela, Nuzi, Tutub, Arrapha, Shaduppum, Râpiqum, Mashkan-Shapir, Tuttul, Ramadi, Anah, Haradoum, Agrab, Uqair, Qubah, Hafriyat, Nagar, Shubat-Enlil, Urhai, Urkesh, Awan, Riblah, Tayma



Noms de Villes Cités-Etats ou Barbares : Cherokees, Anasazi, Teotihuacan, Olmèque, Zapotèque, Chinooks, Apaches, Chehalis, Illinois, Navajo, Caribes, Saxon, Vandal, Goths, Angle, Magyars, Khazaks, Bulgares, Alamans, Burgondes, Gépides, Hun, Jutes, Phénicien, Etrusque, Thrace, Phrygien, Gaules, Minoan, Mycénien, Cimmériens, Ligures, Numide, Sarmate, Scythe, Wisigoth, Assyrien, Hittite, Harappéens, Mauryans, Parthe, Harappéens, Nubien, Bactrien, Circassiens, Cumes, Hurriens, Kassites, Bantous, Khoisans, Libyens, Shangian, Yayoi, Zhou, Ainus, Polynésien, Aryens, Avares, Ghuzz, Hsiung-nu, Kushans, Yue-Chi, Sakae, Ouzbek, Tartare
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Re : Les Civilisations
« Réponse #1 le: 22 Août 2010 à 21:56 »
Allemand, russe ou français ... j'hésite !!! Les russes me paraissent bien malgré ma pics !!! ^^

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Re : Les Civilisations
« Réponse #2 le: 22 Août 2010 à 23:16 »
Je les testerais toutes mais les traits de l'Arabie me plait bien  ;D
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Re : Les Civilisations
« Réponse #3 le: 23 Août 2010 à 06:31 »
Ah mon avis ce sera plus facile de choisir n'importe laquelle que dans Civ 4 ... je sais que dans le 4 j'étais proprement incapable de développer certain traits de personnalitée, donc certains dirigeants m'étaient impossible !!! Après ça peut simplement être que je suis mauvais :sifflote:

Ah oui .... le commerce c'est vrai  ... vu l'importance de l'or ça peut etre intéressant .... va falloir tester pour voir ce qui passe le mieux ... mais comme ils disaient tous les dirigeants peuvent se récuperer grace au social policies en compensant leurs point faibles (normalement) !!

Si j'avais vraiment un souhait ce serait la hollande dans un addon !!!  :-*

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Re : Les Civilisations
« Réponse #4 le: 23 Août 2010 à 13:00 »
La GRECE

Vous comprendrez pourquoi après  :sifflote:

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Re : Les Civilisations
« Réponse #5 le: 25 Août 2010 à 18:19 »
Oublis pas de préciser quand même !!!!  :sifflote: 

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Re : Les Civilisations
« Réponse #6 le: 25 Août 2010 à 18:30 »
Je l'ai fait dans une autre discussion mais je ne me souviens plus (ça commence bien  :sifflote:)

En fait d'après ce que j'ai compris la Grèce est faîte de villes états (Athènes , Sparte etc..) dans ce cas là il est sûr de gagner par victoire diplomatique l'Alexandre   !
Un état = 1 voix    :D :D

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Re : Les Civilisations
« Réponse #7 le: 24 Sep 2010 à 10:26 »
Ajout en fin de liste de la Civ Babylone et de son Leader Nabuchodonosor II

( Disponible uniquement dans la digitale "Deluxe")
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