Auteur Sujet: Les articles sur Civilization V  (Lu 6030 fois)

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Les articles sur Civilization V
« le: 11 Août 2010 à 13:17 »
Tout bêtement un sujet pour répertorier les différents articles parus sur Civilization V
( Attention aux articles gamesradar, ceux-ci force parfois l'ouverture de publicités )

Hésitez pas à mettre ceux que j'ai raté ou qui viennent de sortir et à en commenter si le clavier vous démange. ( Articles Previews et Reviews avec du texte à lire, pas juste "Vidéo" ou "News" )




5 Mars 2010 : IGN
Earlier this week we had the chance to visit Firaxis to get a look at the newest version of Civilization. We'll be talking a lot about the specific features of the game next week, but today we're taking a look at some of the inspirations behind...
Civilization V Preview : We talk with lead designer Jon Shafer and producer Dennis Shirk about the new game.



8 Mars 2010 : IGN
Last week we had the good fortune to visit Firaxis and get a firsthand look at Civilization V from several of the game's creators. Not counting the Colonization mod, this is the series first return to the PC after making...
Civilization V Preview : Firaxis gives us an in-depth look at the latest sequel.



10 Mars 2010 : G4tv
Sid Meier is a gaming legend, but can the fifth iteration of the Civilization series live up to the standard set by the previous games? I got my hands on this game at GDC 2010, and here's the inside word...
GDC 2010 Preview: Sid Meier's Civilization V



10 Mars 2010 : GameSpy
A lot of gamers have the perception that the Civilization games are too hardcore, too vast in scope and required skills. I understand the feeling, because even though I consider myself a fairly savvy PC gamer, Civilization IV still manages to intimidate me when I try to take full control over the minutia of directing a nation ...
Five Ways Civilization V Will Change the Series



10 Mars 2010 : JeuxVideo.fr
Annonce surprise du mois dernier, le développement de Civilization V a fait l'effet d'une bombe chez tous les amateurs de gestion / stratégie et alimente nombre de forums consacrés à la série imaginée par Sid Meier...
Preview du 10 Mars 2010



10 Mars 2010 : 1UP.com
You don't mess with Civilization. If you aren't a Civ fanatic already, then you should know that Civilization is a veritable cornerstone of PC gaming; it's a franchise that defines the turn-based strategic experience, that exemplifies the "intricate systems interacting with each other to produce addictive gameplay" motif, that invented the "just one more turn" phrase ...
Four Ways Civilization V Justifies Its Existence



10 Mars 2010 : gamesradar
Civilization is one of gaming's longest-running franchises by far, with the first entry debuting all the way back in 1991. To give our younger readers some perspective, that's a full year before the release of Wolfenstein 3D and the popularization of the first person shooter. Since then, Civilization has given us three sequels, four spin-offs, six expansion packs and eight compilations...
Civilization V is very much the same, yet totally different



10 Mars 2010 : GameSpot
2K Games and Firaxis finally show Civilization V at GDC 2010. Get the details here.
For years, the Civilization series has challenged players to assume the role of one of history's greatest leaders, such as Napoleon Bonaparte or Genghis Khan, and try to conquer the world through force of arms, scientific research, ...

Civilization V Impressions - First Look



11 Mars 2010 : EuroGamer.fr
Quand Civilization IV est sorti - et je l’écris avec un «Z» - il était difficile de dire : « Hé, tout le monde ! Il y a de superbes nouveautés qui font de Civ IV le jeu de la série qui va vous couper le souffle comme aucun autre ne l’avait fait ! » ...
Civilization V - PC Preview



16 Mars 2010 : G4tv
Adam Sessler talks with Producer Dennis Shirk about the upcoming PC game Sid Meier's Civilization V. Learn about gameplay improvements, including new environments, arranged combat and city states in this X-Play preview of Civ V.
Video Preview : Sid Meier's Civilization V Preview



31 Mars 2010 : EuroGamer.fr
Civilization a beau être tellement merveilleux que nous sommes même prêts à accepter de l’orthographier avec un “Z”, il est difficile d’imaginer qu’il est possible de construire encore sur quelque chose d’aussi abouti. Mais après tout ce n’est pas nous qui le construisons...
Civilization V - PC Interview

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Re : Les articles sur Civilization V
« Réponse #1 le: 11 Août 2010 à 17:30 »

1er Avril 2010 : IGN
2K Games announced today a new game mode in Sid Meier's Civilization V, the upcoming turn-based strategy game from Firaxis Games...
April Fools: New Extreme Diplomacy Game Mode for Sid Meier's Civilization V



15 Juin 2010 : IGN
Firaxis' Civilization V is a big deal. Around the IGN offices, the Civ franchise has as sterling a brand value as any game series could, and it's appeared at nearly the top spot on lists like our top 100 games of all time and top 25 PC games of all time...
All About Civilization V : What's new in Firaxis' venerable strategy series.



15 Juin 2010 : GameZone
The Civilization franchise has long been a staple on PCs, offering a variety of gameplay options for hardcore sim fans and newcomers alike. Now, the series is prepping for its fifth outing on the PC. Sid Meier’s Civilization V further ups the ante by giving players more features, and the ability to make the experience as tactical and hardcore or as user friendly as you want...
Sid Meier’s Civilization V E3 preview



15 Juin 2010 : GameSpot
Get the lowdown on what's in store at E3 for this highly anticipated game exclusively here at GameSpot.
The Civilization strategy series has stood the test of time, debuting years ago on primitive home computers and engaging countless players with its deceptively addictive turn-based strategy gameplay. The Civilization formula, which puts you in control of one of Earth's sovereign nations as a legendary world leader ...

Civilization V Q&A--First E3 Details



16 Juin 2010 : 1UP.com
It's been a while since I've followed Civilization very closely. Civ II very nearly made me fail out of college, but since then the series and its spin-offs seemed to get a bit off track from what I found so addictive. After a few minutes with Civ V it's now very near the top of my DO WANT list...
E3 2010: Civilization V Wins By Throwing Out the Rule Book



18 Juin 2010 : IGN
Fans of Civilization may have already noticed a few previews and interviews go up on IGN, from our lengthy first look article to a talk with the game's lead designer Jon Shafer...
E3 2010: Civilization V Impressions



19 Juin 2010 : GamePro
Many people thought that Civ IV, with its expertly tuned gameplay and wealth of modding tools, was the definitive Civilization experience. Developer Firaxis Games hopes to change that with the release of the high-anticipated Civilization V, and their E3 2010 demo helped prove that the developer still has plenty of tricks up its sleeve...
E3 2010: Civilization V



22 Juin 2010 : joystiq
There's an email thread from 2K's public relations in my inbox with the subject: "So you want to touch Civ V, huh?" It's an ongoing joke I've got with the company -- how can you get a grasp of the latest entry in the epic Civilization franchise without actually touching it? ...
 Preview: Civilization V



28 Juin 2010 : CNN
"Civilization V" is the latest incarnation of Sid Meier's successful series of strategy games that allow players to take a tribe of people and try to turn them into the most dominant country in the world...
'Civilization V' to bring new combat, bolder graphics



29 Juin 2010 : The Wall Street Journal
Jon Shafer grew up loving the video game Civilization, which has been the best-selling game franchise for Sparks, Md.-based Firaxis Games since its release in 1991. Mr. Shafer started as a fan, hosting online discussions and writing strategy guides on how to play. In his third year of college, he landed an internship with Firaxis, which led to a full-time programming job when he graduated. At 25, he is now lead designer for Civilization V...
Intern to Civilization Leader



9 Juillet 2010 : VG247
Just as a game of Civilization constantly shifts through the ages, evolves, and occasionally pits horse-riding cavalrymen against 1,500-horsepower tanks, so too does the videogame industry grow and change. A mere five years have passed since the launch of Civilization IV, but already, the industry’s a different beast entirely...
Interview – Civilization V’s Dennis Shirk

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Re : Les articles sur Civilization V
« Réponse #2 le: 11 Août 2010 à 17:30 »
4 Août 2010 : IGN
The draw of Civilization and strategy games like it has always been a strong one. You're given the opportunity to build an entire empire and oversee its development into a major power. Along the way you'll construct huge armies, manage production and the well-being of the populace in your cities, ...
Civilization V Preview : Building an empire the user-friendly way.



5 Août 2010 : The Escapist
Recently 2K invited us to New York City to preview Civ V, gave us a brief presentation on the game and then ushered us into a small room stuffed with computers, suffocating in the summer heat. Everyone seemed surprised - except the New Yorkers.
Preview: Civilization V



5 Aout 2010 : Kokatu
This preview of Civilization V is incomplete. It takes more than nine Earth hours, you see, for the great Arabian empire — land of Mecca, Rio De Janeiro and Beijing — to assume dominance of the globe...
400 Turns Of Civilization V



5 Août 2010 : Gildia.pl
Każda z części gry z serii Sid Meier`s Civilization odniosła wielki sukces w branży elektronicznej rozrywki. Wszystko zaczęło się w 1991 roku, kiedy to Sid Meier stworzył jej pierwowzór. Następnie, kolejne trzy produkcje wychodziły co pięć lat. Ostatnia, ...
Pierwsze wrażenia z gry "Sid Meier's Civilization V"



5 Aout 2010 : Jeuxvideo.com
Pour une série aussi pointue que Civilization, qui fait autorité dans le genre, il n'est jamais facile d'évoluer. Comment contenter les adeptes, en demande constante de nouvelles fonctionnalités, sans faire fuir les néophytes ? Voilà une équation dont Firaxis a confié la résolution à John Schafer, un gros fan de la franchise qui passait son temps à créer des cartes avant d'être embauché par le studio !...
Civilization V - Aperçu



5 Août 2010 : ExtremeTech.
Believe it or not, it's been almost 20 years since Sid Meier foisted upon the unsuspecting PC gaming world the turn-based strategy equivalent of nicotine. Upon its release in 1991 ...
Civilization V: A First Look



5 Août 2010 : Gamekult.com
Un colon, un guerrier et un monde entier à conquérir : pas de doute, Civilization prépare bien son grand retour pour cet automne sur PC avec un cinquième épisode attendu de pied ferme par une communauté de passionnés. Déjà découvert furtivement lors de l'E3 2010 en juin dernier, le titre de Firaxis et 2K Games nous revient aujourd'hui dans une version preview sur laquelle nous avons passé... oh, au moins une petite cinquantaine d'heures, histoire d'être sûr de n'avoir rien raté...
Preview : Civilization V (PC)



5 Août 2010 : PCMAG.com
When developer Sid Meier released Civilization in 1991, could he have foreseen the phenomenon it would become? In the last 19 years, it's spawned ...
Hands On with Civilization V



5 Août 2010 : G4tv
We finally get our hands on Sid Meier's next masterpiece. How do all the changes stack up?
Sid Meier's Civilization 5 Hands-On Preview



5 Août 2010 : GamePro
This is the first time the enthusiast press got a chance to go hands-on with Civilization V, which GamePro first revealed in its world-exclusive cover story in its April 2010 issue. As such, it's the first time members of the press can properly evaluate the many changes Lead Designer Jon Shafer's implementing, such as the elimination of stacks in favor of single units, the addition of city states, and new uses for gold. I focused my 3-hour session on three of Shafer's most significant changes: combat, city-states, and gold...
Civilization V Preview



5 Août 2010 : GameStar.de
Mit Hexfeldern und einem generalüberholten Kampfsystem startet die altehrwürdige Strategieserie ins neue Jahrzehnt. Doch nicht jede Neuerung von Civilization 5 überzeugt.
Mehr Ecken, mehr Spaß?
 


5 Août 2010 : Gamer.No
Strategigiganten vender snart tilbake, og vi har prøvespilt.
Sniktitt: Sid Meier's Civilization V


5 Août 2010 : joystiq
I spent about 45 minutes playing Civilization 5 at a press event in late June. Anyone who's played a Civilization title should immediately recognize that 45 minutes isn't enough time to conquer diddly. If Civ is anything it's time intensive, and its entries require numerous hours of experimentation before their subtle nuances become apparent...
Preview: Civilization 5 in under an hour



5 Août 2010 : GameSpot
We get our greedy, land-grabbing hands on an early version of the next Civilization game, and we'll be right with you as soon as we just take one more turn.
The Civilization strategy series has stood the test of time, debuting years ago on primitive home computers and engaging countless players with its deceptively addictive turn-based strategy gameplay...

Sid Meier's Civilization V Hands-On - Exploration, Wonders, Culture, and Conquest



5 Aout 2010 : JeuxVideo.fr
Voilà bientôt vingt ans que Sid Meier a imaginé le concept de Civilization. Vingt ans que cette série à nulle autre pareille enchante les amateurs de gestion / stratégie et nous propose - comme le soulignent les campagnes de publicité - de bâtir une civilisation capable de défier le temps...
Preview Civilization V



5 Août 2010 : CNN
A early look at "Civilization V" shows the strategy game to have a familiar feel for long-time fans, but radical changes to make the well-known series fresh and exciting...
'Civilization V' feels familiar, plays differently



5 Août 2010 : 1UP.com
A few hours with Civ V has already induced "next turn" fever, even with its crazy changes.
Civilization IV is one heck of an act to follow. Designer Soren Johnson already looked at the work that Sid Meier, Brian Reynolds, and Jeff Briggs did for previous titles, and he pushed, pulled, added, removed, reshaped, and refined Civ until it became not just a new installment in the franchise, but in many ways, the definitive Civ...

Civilization V Might Already Be The Best Strategy Game Not Called StarCraft 2



5 Août 2010 : EuroGamer.fr
J'ai toujours eu tendance à penser que la série des Civilization marchait comme les supports vidéos : avec le recul, on aurait pu en sauter un. Le passage de la cassette vidéo au Blu-ray aurait certes été un peu extrême, mais on s'est constitué des DVDthèques de plusieurs centaines de disques et voilà qu'il faut recommencer avec un nouveau support...
Civilization V PC - Prise en main   
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Re : Les articles sur Civilization V
« Réponse #3 le: 11 Août 2010 à 17:33 »
5 Août 2010 : GameBlog.fr
Il y a cinq ans déjà sortait le dernier "vrai" Civilization sur PC. Cinq ans que je résiste aux propositions diverses de parties en ligne interminables qui s'étalent sur des semaines et rognent sur le temps de sommeil. Mais voila, une preview du nouvel opus qui sortira le mois prochain a débarqué, et j'ai eu le malheur de m'y essayer. Mon lit me manque cruellement depuis quelques jours, mais allez, j'ai le temps de faire encore un dernier tour...
Civilization V : nos impressions : Vous aviez une vie sociale ? Dommage...



5 Août 2010 : Shacknews
...The grid system also figures prominently in the new combat mechanism. Up to now, multiple military units could be stacked in a single space. Civ V only allows one, making each of them much more valuable and significantly increasing the importance of planning tactical support...
Civilization 5 Hands-on Preview



5 Aout 2010 : GamesWelt.de
Warum muss immer alles im Krieg enden? Da leben wir in friedlicher Allianz mit unseren Nachbarn, kümmern uns um Kultur und Wissenschaft - und was passiert?
Civilization V - Preview



5 Août 2010 : TeknologiK.fr
La mer est belle avec des reflets d’argent… La carte est découpé en de nombreux hexagones. Pas touche au tour par tour qui a fait le succès stratégique de la série de Sid Meier. Ca y est, on a bien admiré le paysage et notre conseillé nous recommande de construire une nouvelle ville. « Nous avons passé beaucoup de temps sur l’interface pour qu’elle soit simple et lisible », prévient tout de suite Garett, le producteur...
Civilization 5, plus beau et plus simple, prépare sa sortie le 24 septembre



6 Août 2010 : JeuxActu.com
Après un petit détour par les consoles il y a deux ans avec Civilization Revolution, la série fétiche de Sid Meier revient à ses premières amours avec un cinquième épisode à venir prochainement sur PC. Très prochainement même, puisque la sortie est prévue pour la fin septembre. Il est donc temps de jeter un premier coup d'oeil sur cet opus prometteur, qui ne prend pas énormément de risques mais peaufine encore un peu plus plus une recette qui a maintes fois fait ses preuves par le passé...
Preview : Sid Meier's Civilization V



6 Août 2010 : Jeux Video PC
Le premier tour, c'est le plus facile. Que les fans se rassurent, tout d’abord, ce cinquième épisode s’annonce comme un bon cru. Firaxis a évidemment gardé les excellentes bases de la série pour essayer d’en tirer le meilleur. Mais aussi d’amener les novices à se pencher sur Civilization.
Preview Civilization V



6 Août 2010 : Destructoid
I have fond memories of playing Civilization II on my old HP Pavilion. Part of the charm about Civilization II was that it was an incredibly deep and enjoyable game hidden beneath a relatively simple exterior. I must have spent hundreds of hours playing that game, which means a lot for someone who does not view his personal computer as much of a game machine...
Hands-on: Sid Meier's Civilization V



6 Août 2010 : Rock, Paper, Shotgun
‘Art Deco’ is basically the only school of design I’m at all familiar with. My own approach to design in any regard doesn’t go any further than “make most of the colours the same.” So when I see something that’s Art Deco, I become slightly excited. I recognised a thing that I know! I can sound very vaguely learned! So has it been with Civilization V, ...
A Dozen Or So Hours With: Civilization V



6 Août 2010 : gameradar
We’ve learned details of Sid Meier’s Civilization V before, but this is the first time we’ve been able to sit down and actually play the game. And play we did, for three hours non-stop ...
Civilization V offers its lovely world to be ravaged in our hands-on



8 Août 2010 : bit-tech.net
Civilization is, we think, one of the scariest series of games we’ve ever played, mainly because once you’ve got in to it then it’s almost impossible to get out. Sure, it looks like just another grand strategy game and it can be forbiddingly complex when you first approach it, but appearances can be deceiving. Once Sid Meier grabs you then he doesn’t let go until he’s wrung you like a chicken...
Civilization 5 Hands-on Preview
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Re : Les articles sur Civilization V
« Réponse #4 le: 12 Août 2010 à 01:52 »
11 Août 2010 : GameZone
Strategy fans rejoice: Your genre is receiving a much-deserved adrenaline shot.
If the Civilization series could be summed up in only four words, they would be “just one more turn.” The addictive strategy series has been sucking up the free time of PC gamers for nearly 20 years, and in 2008, 2K Games and Firaxis launched the first console installment, Civilization Revolution for the Xbox 360, PS3, and DS. Though the gameplay in Civ Rev was considered watered down when compared to the deep strategy of the PC installments, Revolution allowed an entirely new demographic of gamers to enjoy the world-conquering franchise for the first time. Now the developer is going back to its PC roots, determined to make the most detailed and addictive Civ yet with Civilization V...

Civilization V Hands-on Impressions



11 Août 2010 : Gamasutra
Few developers have the chance to work on a game that can legitimately be called an institution of the medium; fewer still are able to lead such a project. Sid Meier’s Civilization is one such series, and Jon Shafer is one of those lucky few developers. The young Firaxis designer, a veteran of the Civilization modding scene, has been given the reins on this fall’s 2K Games published Civilization V, following in the design footsteps of Soren Johnson, Jeff Briggs, Brian Reynolds, and Meier himself….
Building Civilization V
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Re : Les articles sur Civilization V
« Réponse #5 le: 19 Août 2010 à 19:56 »
18 Août 2010 : Apolyton
... Our main focus there has been with our new mod browser. Members of the community will be able to upload mod packages using a special tool to this central service. Uploaders will be able to specify a web link to whatever "homepage" they'd like to specify. The community will also be able to link into this system from the outside, but we'll have more details on that soon... ...Something that has been talked about a little bit is that the role of naval units in Civ V has been given a pretty big upgrade; all boats can now shoot land units and cities. Additionally, coastal cities can be quite productive and valuable, and a single nearby enemy boat can render the water unusable. So, control of the seas is pretty significant this time around. As someone always frustrated by their lack of usefulness in earlier Civ games, I think this a pretty big and welcomed change. If that's already been talked about in detail, I suppose I could mention that there's a long-running easter egg planted somewhere...
Exclusive Interview with Jon Shafer, lead designer of Civilization V
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Re : Les articles sur Civilization V
« Réponse #6 le: 23 Août 2010 à 12:43 »
Préview en Français .

Celle de Cyberstratège .
http://www.cyberstratege.com/magazine/civilization/2010/08/22/premiers-pas-dans-civilization-5/

Citer
Plutôt que de vous raconter par le menu à quoi ressemble Civilization 5, voici en guise de preview un récit de partie.  Pour cette partie j’utiliserais l’option « démarrage légendaire », option qui permet d’obtenir un meilleur placement de départ en termes de ressources. Je prendrais la France, donc Napoléon, une civilisation qui dispose d’un atout très important, en l’occurrence un bonus de +2 en culture par tour pour chaque cités jusqu’à la découverte du moteur à vapeur. Ce bonus est important car il permet de débloquer plus rapidement les nouvelles doctrines sociales.
Suite ici Plutôt que de vous raconter par le menu à quoi ressemble Civilization 5, voici en guise de preview un récit de partie.  Pour cette partie j’utiliserais l’option « démarrage légendaire », option qui permet d’obtenir un meilleur placement de départ en termes de ressources. Je prendrais la France, donc Napoléon, une civilisation qui dispose d’un atout très important, en l’occurrence un bonus de +2 en culture par tour pour chaque cités jusqu’à la découverte du moteur à vapeur. Ce bonus est important car il permet de débloquer plus rapidement les nouvelles doctrines sociales.

Suite ICI :  http://www.cyberstratege.com/magazine/civilization/2010/08/22/premiers-pas-dans-civilization-5/

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Re : Les articles sur Civilization V
« Réponse #7 le: 26 Août 2010 à 23:16 »
Suite de l'essai de Cyberstratège

http://www.cyberstratege.com/magazine/civilization/2010/08/26/premiers-pas-dans-civilization-5-2/

C'est à lire car très complet  :D

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Re : Les articles sur Civilization V
« Réponse #8 le: 26 Août 2010 à 23:25 »
Superbe preview :-*
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Re : Les articles sur Civilization V
« Réponse #9 le: 27 Août 2010 à 08:28 »
Oui j'avoue qu'elle me plait .
Cyberstratège a peut être changer de testeur ?  :sifflote:

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Re : Les articles sur Civilization V
« Réponse #10 le: 30 Août 2010 à 15:26 »
6 Aout 2010 : gameinformer.com
The first thing that strikes players on loading up Civilization V is the unusual (for the series) art deco style that permeates every facet of the presentation. Project art director Dorian Newcomb explains why that is in the interview below. He also sheds light on two of the new leaders in Civ V, what role classic LucasArts adventure Grim Fandango played in the game's early development, and how he and lead designer Jon Shafer "don't want to make a game for dumb people."
If this is all gibberish to you, get up to speed on all things Civ V with our extensive hands-on report from Thursday.

Civ V Art Director Explains Art Deco Look



17 Aout 2010 : 4Players.de
Vorsicht, ihr Strategen - Sid Meier naht! Wenn es ein Spiel gibt, das wie kein zweites für durchgemachte Nächte in Rundenhypnose steht, dann ist es Civilization. Schon viermal konnte der Aufbau des eigenen Weltreiches für strategische Faszination sorgen. Kein Wunder also, dass man dem fünften Teil ebenso neugierig wie ehrfürchtig entgegen fiebert. Altmeister Firaxis will auch im Zeitalter von HD, 3D und Fuchtelfitness mit klassischen Tugenden begeistern.
Preview de Civilization V par 4Players.de



19 Aout 2010 : tweakers.net
De leeftijd van een serie is op zich natuurlijk niet relevant. Alleen de inhoud telt, en de grote vraag is dan ook wat Sid Meier en het team bij Firaxis aan vernieuwingen hebben aangebracht. Gelukkig is het meeste daarover al bekend. Meier en consorten hebben geen geheim gemaakt van hun plannen.
Tweakers.net : Preview: Civilization V  (3 pages)
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Re : Les articles sur Civilization V
« Réponse #11 le: 30 Août 2010 à 15:38 »
( PCAuthority publie les 13 nouveautés de Civilization V qu'ils adorent. )

27 Août 2010 : PC Authority
Here's 13 things we think are awesome about the new Civilization (and we hope they all make it into the final version) : 1. City-States , 2. Raze, Occupy, Puppet , 3. Walk on water , 4. Ranged weapons , 5. The race may not be to swift, nor the battle to the strong, but that's the way to bet. , 6. There can be only one! , 7. Culture bombs vs culture creep , 8. Buy tiles , 9. Oi! Stop that. , 10. Your citizens need... , 11. Golden Age after Golden Age after Golden Age , 12. Make an academy! , 13. Civic-trees.
Civilization V preview: 13 things we love about the new version [Part 1] et [Part 2]
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Re : Les articles sur Civilization V
« Réponse #12 le: 31 Août 2010 à 17:21 »
31 Août 2010 : Voodoo Extreme
The lack of religion and civics have all but been forgotten by me at this point, primarily because of the new policy system. While we’ve been asked not to go into policies in detail, we can say that they exist solely to allow you to customize your empire in whichever way you choose. As a result, even a race that you become intimately familiar with can feel much different in play simply by the pursuit of different policies. We’d love to share more, but some things have to stay a secret!

Sid Meier's Civilization V Preview - Page 1 of 4
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Re : Les articles sur Civilization V
« Réponse #13 le: 31 Août 2010 à 21:40 »
Bon ! ok ! secrets , secrets   >:(
M'en fou maintenant je ne lis plus aucune préview ....je veux le jeu et C'EST TOUT  :D

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Re : Les articles sur Civilization V
« Réponse #14 le: 07 Sep 2010 à 11:26 »
6 Septembre 2010 : gameinformer
The best part about all this is that a city-state centered strategy is an endgame in and of itself. The diplomatic victory condition in Civ V is centered around city-states; they get votes in the U.N. just like major powers. I already have enough votes to be installed as Secretary-General, and the concept of steam power has yet to debut anywhere in the world. If I can keep this up, I've got an easy win in the bag as soon as I build the U.N. Whether or not my rivals let me – AI factions have gotten steadily more aggressive toward city-states as time goes by in my previous games – is another question.

Befriending Civilization V's City-States
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