Auteur Sujet: Les Améliorations de terrains  (Lu 1221 fois)

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Les Améliorations de terrains
« le: 14 Août 2010 à 00:07 »
Les ouvriers représentent les hommes et les femmes qui aménagent votre Empire.
Ils coupent la jungle et construisent les fermes qui vont alimenter vos villes. Ils creusent les mines qui vont vous apporter du fer et ou de l'or. Ils font aussi les routes qui connectent vos villes.

Voici donc une liste de ce que les ouvriers peuvent faire :



Camp.
Donne un Bonus de rendement à certaines ressources :
+x Or sur Ivoire ou sur Fourrure.
+x Nourriture sur Cervidé.
Requiert : Chasse.



Ferme.
Augmente la production de nourriture d'un case Désert, Plaine ou, Prairie.
Requiert : Agriculture.
Il existe quelques technologies qui augmente encore le bonus des fermes.



Fort.
Cet aménagement spécial n'augmente pas la production d'une case et bloque l'accès à la ressource qui s'y trouve.
Donne un bonus défensif sur la case ou il est construit. (sauf dans un territoire ennemi)
Requiert : Ingénierie.



Scierie.
Se construit sur les cases ayant une Forêt.
Augmente la production de marteau de celle-ci.
Requiert : Ingénierie.



Mine.
Améliore un grand nombre de ressources ( comme le Fer, l'Or, le Charbon, les Pierres précieuses )
Augmente la production de marteaux de la case et de la ressource.
Ne peut être construit que sur une colline.
Requiert : Exploitation minière.



Puits de pétrole.
Donne accès à une ressource pétrolière.
Requiert : Biologie.



Pâturage.
Améliore les ressources Chevaux, Bovins et Moutons.
Donne un bonus de production sur Chevaux et Moutons,
Donne un bonus de nourriture sur Moutons.
Requiert : Elevage.



Plantation.
Améliore plusieurs ressources ( comme la Banane, la Soie, le Sucre, le Vin, l'Encens ).
Augmente le rendement de la case (suivant la ressource qui s'y trouve).
Requiert: Calendrier.



Carrière.
Améliore la ressource Marbre.
+x Marteaux et +x Or sur la case.
Requiert: Maçonnerie.



Poste de traite ( ou Comptoir colonial ).
Augmente le rendement Or d'une case Prairie, Plaine, Désert ou Toundra.
Requiert : Chasse.



Route.
Augmente la vitesse de déplacement des unités qui les empruntent.
Relie les villes et les ressources à votre capitale.
Coûts d'entretien : 1 Or par tour.
Requiert: La roue.



Rail de chemin de fer.
Augmente significativement la vitesse de déplacement des unités qui les empruntes.
La connexion de deux villes par des rails leur donne un bonus de production.
Coûts d'entretien : 2 Or par tour.
Requiert : Voies ferrées.



Les aménagements en mer nécessite l'utilisation d'un Bateau-Atelier. Les Bateaux-Ateliers sont donc nos "Ouvriers des mers" à la différence près que la construction d'un aménagement en mer consomme (détruit) le bateau-atelier utilisé.

Bateaux de Pêche.
Améliore les ressources Poissons, Baleines, Perles (de Coquillages).
Augmente le rendement Or de la case.
Requiert : Navigation à Voile.



Plate-forme Offshore.
Donne accès la ressource Pétrole d'une case mer.
Requiert : Réfrigération.



Les Fans noterons un important changement : La maintenance des routes coutent de l'or. Fini la constructions de routes sur toutes les cases de vos empires, il vous faudra maintenant réfléchir un peu plus sur leur tracé. Allez vous les construire de façon à les protéger de la destruction par vos ennemis ou allez vous construire des routes provisoires pour accélérer le déploiement de vos troupes ? Voilà le genre de questions que vous devrez vous poser avant de les faire !
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Re : Les améliorations de terrains
« Réponse #1 le: 14 Août 2010 à 08:54 »
 :)  C'est le post le plus important pour moi  :-*

Tiens , tiens bateaux de pêches , cela pourrait être intéressant , je n'ai jamais trop aimé les poissons et baleines dans civ3 qui ne peuvent être améliorés qu'avec un port .

Donc possible destruction de ces bateaux ...non ?  ::)

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Re : Re : Les améliorations de terrains
« Réponse #2 le: 14 Août 2010 à 10:35 »
Donc possible destruction de ces bateaux ...non ?  ::)

Destruction par le pillage oui  ;)
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Re : Les améliorations de terrains
« Réponse #3 le: 14 Août 2010 à 11:04 »
Je suis entrain de replonger dans l'univers de Civilization ....j'aurais du me méfier .. >:(

Mais c'est vrai que j'ai quand même cherché pendant plus de 10 ans un autre jeu .

Rien à faire un CIV  sera toujours un CIV même quand on a été déçu d'un opus .

En tout cas j'aime bien la destruction des améliorations  ;D ;D

J'aime bien aussi la Plate-forme offshore. Qui donne accès à une ressource de pétrole dans la mer. (Besoin de réfrigération.)

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Re : Les améliorations de terrains
« Réponse #4 le: 14 Août 2010 à 12:24 »
Soit tout n'est pas indiqué, soit le jeu est terriblement simplifié par rapport à Civilization IV.

Quid de nos Cottages (apparement remplacé par le "Comptoir / Poste de traite" ) , de nos hameaux, villages, villes, de nos moulins à eau ou à vent ? Idem, la carrière ne parle que de Marbre alors que la pierre devrais aussi y figurer ?

PS: Attention à ne pas te replonger dans Civilization IV, car y'a beaucoup de changements par rapport à celui-ci ;D
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Re : Les améliorations de terrains
« Réponse #5 le: 14 Août 2010 à 12:42 »
Citer
Attention à ne pas te replonger dans Civilization IV, car y'a beaucoup de changements par rapport à celui-ci
En fait, j'ai très peu joué à CIV4, je joue surtout à CIV3 sur le scénario de Sanmilie que j'ai un peu (beaucoup) trafiqué  ;)


 

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