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Cette catégorie est particulièrement utile aux empires de petite taille, puisque la plupart de ses doctrines améliorent directement la capitale. Adopter le traditionalisme confère immédiatement un bonus de +1 unité de nourriture par tour dans la capitale.Le traditionalisme est disponible dès le début de la partie.
La liberté est particulièrement adaptée aux civilisations qui souhaitent étendre rapidement leur influence au reste du monde, en cela que la vitesse de production de leurs colons est augmentée de 50%.La liberté est disponible dès le début de la partie et ne peut être active en même temps que l’autocratie.
L’honneur améliore l’efficacité de l’armée d’une civilisation. Adopter l’honneur octroie un bonus de combat de 25% contre les barbares, et vous recevez une notification chaque fois qu'un nouveau campement apparaît sur le territoire connu. L’honneur est disponible dès le début de la partie.
La piété augmente le bonheur et la culture de la civilisation qui l’adopte, lui conférant immédiatement 2 points de bonheur supplémentaires. C’est une catégorie des plus intéressantes pour tout joueur souhaitant remporter une victoire culturelle, puisqu’elle stimule la culture et permet même d’obtenir quelques doctrines gratuites.La piété est disponible à l’ère classique et ne peut être active en même temps que le rationalisme
Le mécénat est une doctrine utile pour tout dirigeant souhaitant améliorer son influence auprès des cités-états. Une fois adopté, l’influence sur les cités-états diminue 25% plus lentement. Le mécénat est disponible au Moyen-âge.
Les joueurs désireux de créer des civilisations peuplées et expansionnistes ont tout intérêt à adopter l’ordre, puisque ses avantages dépendent du nombre de villes possédées par l’empire. L’ordre augmente de 25% la vitesse de production des bâtiments. L'ordre est disponible à l’ère industrielle.
Cette catégorie de doctrines est idéale pour les dirigeants souhaitant piétiner les nations du monde sous les pas cadencés de leur armée (en d’autres termes, tout joueur cherchant à remporter une victoire par la domination). L’autocratie réduit le coût d’entretien des unités de 33%, permettant à la civilisation de mobiliser une armée plus importante. Cette doctrine est débloquée à l’ère industrielle et ne peut être active en même temps que la liberté et l’égalité.
L’égalité confère un bonus de culture et améliore la production des spécialistes. Avec cette catégorie, les spécialistes de vos villes génèrent deux fois moins de mécontentement qu’à l’accoutumée.L’égalité est disponible à la Renaissance, et ne peut être active en même temps que l’autocratie.
Cette doctrine améliore l’efficacité avec laquelle la civilisation génère de la science, puis l’utilise. Dès qu’elle adopte cette doctrine, la civilisation concernée entre dans un âge d’or de 5 tours. Le rationalisme est disponible à la Renaissance et ne peut être actif en même temps que la piété.
Le commerce confère des bonus aux civilisations majoritairement navales et à celles focalisant leur production sur la génération d’or. Cette catégorie augmente la production d’or de la capitale de 25%.Le commerce est disponible au Moyen-âge.