Site
Forums
SGS Games!
SporeMania
Boutique
Rechercher
Calendrier
Identifiez-vous
Inscrivez-vous
SGS Games!
»
Jeux
»
Civilization V
»
Avoir des citoyens heureux.
« précédent
suivant »
Imprimer
Pages: [
1
]
En bas
Auteur
Sujet: Avoir des citoyens heureux. (Lu 1110 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet
Bot
Webmestre
Messages: 299
Avoir des citoyens heureux.
«
le:
30 Juil 2010 à 14:37 »
Traduction perso de
community/feature_happiness
Pour les fans des anciennes versions de la série, vous remarquerez que le bonheur a été un peu révisé dans Civilisation V. En particulier,
le bonheur est maintenant une valeur globale à tout l'empire
, et non plus une valeur propre à chaque ville.
Résumé :
Le bonheur est une mesure de la satisfaction de vos citoyens. En règle générale, plus votre population grandi, plus le malheur grandi. Une population malheureuse ne croît pas très rapidement, et avoir une population très malheureuse aura une
incidence sur la combattivité
de vos armées.
Causes et effets :
Suivant le niveau de difficulté du jeu que vous sélectionnez, le nombre d'heureux pour votre civilisation varie et ce nombre vas commencer à décliner dès que vous aurez construit votre première ville.
Ci-dessous une liste de ce qui donne des heureux ou des malheureux.
Merveilles naturelles
: Pour chacune que vous découvrez le bonheur de votre civilisation est augmenté de façon permanente.
Ressources de Luxe
: Vous pouvez les avoir par le commerce ou en améliorant les cases de votre territoire. Chaque sorte de ressource de luxe améliore votre bonheur (mais si vous avez plusieurs ressources de luxe identiques, une seule compte pour le bonheur.)
Les Bâtiments
: Certains bâtiments comme le Théâtre, le Colisée, le Cirque, etc.. apporte du bonheur à vos citoyens quelque soit l'endroit ou vous le construisez sur vos terres et au contraire des ressources les bâtiments identiques comptent aussi. ( Deux théâtres donne plus de bonheur qu'un seul )
Les Merveilles
: Certaines merveilles comme Notre-Dame et les Jardins suspendus peuvent donner un coup de pouce à votre bonheur.
Politiques Sociales
: Certains de vos choix en la matière apporterons plus de bonheur à vos citoyens.
Les Technologies
: En elles-mêmes, elles ne donnent pas de bonheur mais elles débloquent l'accès à l'aménagement de ressources , à la construction de bâtiments, ou de merveilles et aux politiques sociales pouvant en donner.
Population grandissante
: Plus le nombre de citoyen grandi dans vos villes, plus vos citoyens ont besoin de choses pour s'amuser.
Nombre de villes
: Plus vous possédez de villes, plus le nombre de malheureux grandit aussi. ( A même nombre de citoyens, deux villes ayant x citoyens apporteras plus de malheureux qu'une ville avec 2x'
x
' citoyens )
Villes Annexées
: Votre population n'aime pas beaucoup la capture et l'annexation de villes étrangères et il vous le fera savoir en augmentant le nombre de malheureux lors des captures et annexations de villes.
A propos :
Il existe deux niveaux de malheur. Aucun des deux n'est très agréable.
Lorsque votre bonheur est négatif et que l'icône de votre bonheur a l'air triste, la population est malheureuse. Le taux de croissance d'une population malheureuse est considérablement ralenti (25% de ce qu'il devrais être sans malheur), mais il n'y a pas d'autres effets.
Lorsque votre bonheur est négatif et que l'icône de votre bonheur est en colère, la population est très malheureuse. Si votre population est très malheureuse, vos villes cessent complètement de croître, vous ne pouvez pas construire de nouveaux colons, et vos unités militaires ont une pénalité de combat.
N'oubliez pas que le malheur n'est pas permanent et que vous pouvez toujours augmenter le bonheur de vos citoyens via les méthodes décrites ci-dessus.
SGS Games
, les News
Civilization V
,
Spore
,
DarkSpore.
d'un Bot.
Give Peace A Chance & Be seeing you !
Cépalui
Admin en Chef
Messages: 95
Sexe:
Il faut jouer pour être sérieux (Aristote)
Re : Avoir des citoyens heureux.
«
Réponse #1 le:
31 Juil 2010 à 12:00 »
Citer
une incidence sur la combattivité de vos armées.
Voilà quelque chose de vraiment nouveau .
Je n'ai pas trop apprécier la corruption galopante des villes trop loin du centre dans les autres versions .
Je vais regardé ton thread d'un peu plus près .
Imprimer
Pages: [
1
]
En haut
« précédent
suivant »
SGS Games!
»
Jeux
»
Civilization V
»
Avoir des citoyens heureux.
Utilisateur
Hiya Noble Visiteur
Bienvenue sur SGS Games!
06 Fév 2012 à 04:49
Vous connecter.
1 heure
1 jour
1 semaine
1 mois
Toujours
Vous inscrire.
Sujets récents
From Dust
Une date pour from Dust !
Par Bot [27 Juil 2011 à 10:27]
Discussions Générale
Tomb Raider
Par kims [03 Juin 2011 à 13:31]
From Dust
Le marché dictera les ext...
Par Cépalui [27 Avr 2011 à 18:52]
Discussions Générale
Vous avez dit "Blizzard"
Par Cépalui [27 Avr 2011 à 18:40]
From Dust
Dossier From Dust dans Jo...
Par Cépalui [07 Mar 2011 à 18:10]
From Dust
En Marge de From Dust
Par Cépalui [07 Mar 2011 à 17:52]
From Dust
Bienvenue sur "FROM DUST ...
Par gilel [15 Fév 2011 à 11:07]
Discussions Générale
BioWare (EA) présente
Par kims [10 Fév 2011 à 11:38]
Civ5: Tableaux
Dans le secret des I.A.
Par gilel [14 Jan 2011 à 19:47]
Civilization V
Civilization World
Par Cépalui [07 Jan 2011 à 12:23]